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Sebastian Griesbeck Matón Entrada
64

Sebastian Griesbeck

Rare

CB · Central

Precio de mercado

200 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
36
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 3.800 Mínimo: 200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 04/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  2. 04/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  3. 03/11/2026 14:00 UTC · 200 monedas
  4. 03/11/2026 13:00 UTC · 300 monedas
  5. 03/11/2026 12:00 UTC · 200 monedas
  6. 03/11/2026 10:00 UTC · 400 monedas
  7. 03/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  8. 02/11/2026 21:00 UTC · 400 monedas
  9. 02/11/2026 20:00 UTC · 200 monedas
  10. 02/11/2026 19:00 UTC · 400 monedas
  11. 02/11/2026 7:00 UTC · 200 monedas
  12. 02/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  13. 02/11/2026 2:00 UTC · 200 monedas
  14. 02/11/2026 1:00 UTC · 400 monedas
  15. 01/11/2026 19:00 UTC · 200 monedas
  16. 01/11/2026 18:00 UTC · 350 monedas
  17. 01/11/2026 17:49 UTC · 200 monedas
  18. 01/11/2026 16:00 UTC · 350 monedas
  19. 01/11/2026 15:00 UTC · 400 monedas
  20. 01/11/2026 13:00 UTC · 350 monedas
  21. 01/11/2026 12:00 UTC · 300 monedas
  22. 01/11/2026 10:00 UTC · 350 monedas
  23. 01/11/2026 9:00 UTC · 400 monedas
  24. 01/11/2026 0:00 UTC · 200 monedas
  25. Media de octubre de 2026 · 240 monedas
  26. Media de septiembre de 2026 · 227 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 49
Aceleración 30
Velocidad 65
Tiro 47
Posicionamiento 46
Definición 39
Potencia de tiro 60
Tiros lejanos 53
Voleas 41
Penales 46
Pase 57
Visión 55
Centros 52
Precisión tiro libre 41
Pase corto 63
Pase largo 60
Efecto 40
Regate 46
Agilidad 33
Equilibrio 33
Reacción 64
Control del balón 49
Regate 44
Serenidad 64
Defensa 63
Intercepciones 60
Precisión de cabeza 61
Percepción def. 63
Entradas 66
Barridas 64
Físico 70
Salto 57
Aguante 54
Fuerza 81
Agresividad 67

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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