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Marco Schuster Anticipación Balón parado Intercepción Marcaje de espaldas Entrada
67

Marco Schuster

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
31
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  3. 04/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  11. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  15. 03/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  16. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  21. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  22. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 566 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 621 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 58
Aceleración 66
Velocidad 51
Tiro 58
Posicionamiento 56
Definición 55
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 59
Voleas 44
Penales 54
Pase 61
Visión 63
Centros 56
Precisión tiro libre 55
Pase corto 66
Pase largo 62
Efecto 46
Regate 65
Agilidad 75
Equilibrio 76
Reacción 64
Control del balón 65
Regate 63
Serenidad 62
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 64
Entradas 66
Barridas 62
Físico 74
Salto 68
Aguante 90
Fuerza 68
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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