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Agustín Farías
63

Agustín Farías

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

900 monedas 20 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 2:00 UTC

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Edad
38
Físico
177 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 5.000 Mínimo: 200

UTC

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  1. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  2. 05/11/2026 1:00 UTC · 500 monedas
  3. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  4. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  6. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.700 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 04/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  17. 04/11/2026 5:00 UTC · 400 monedas
  18. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.600 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  22. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 03/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  24. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  27. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 550 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 200 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 450 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.700 monedas
  37. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  38. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.700 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.700 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.700 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.000 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.300 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 3.200 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 3.600 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 2.200 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.700 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 200 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  77. 01/11/2026 1:00 UTC · 200 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  80. Media de octubre de 2026 · 1.401 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 55
Aceleración 55
Velocidad 55
Tiro 60
Posicionamiento 53
Definición 54
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 63
Voleas 45
Penales 72
Pase 60
Visión 63
Centros 48
Precisión tiro libre 57
Pase corto 64
Pase largo 64
Efecto 60
Regate 61
Agilidad 54
Equilibrio 56
Reacción 63
Control del balón 66
Regate 60
Serenidad 64
Defensa 61
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 61
Entradas 63
Barridas 57
Físico 71
Salto 60
Aguante 73
Fuerza 70
Agresividad 74

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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