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Nicolas Bürgy Matón
66

Nicolas Bürgy

Rare

CB · Central

Precio de mercado

3.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
31
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  12. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  17. 04/11/2026 14:00 UTC · 550 monedas
  18. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  28. 03/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.300 monedas
  40. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.500 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 10.000 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 550 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  50. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 500 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 618 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 750 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 55
Aceleración 51
Velocidad 58
Tiro 46
Posicionamiento 38
Definición 47
Potencia de tiro 52
Tiros lejanos 38
Voleas 43
Penales 54
Pase 49
Visión 34
Centros 34
Precisión tiro libre 36
Pase corto 64
Pase largo 61
Efecto 37
Regate 53
Agilidad 42
Equilibrio 63
Reacción 65
Control del balón 59
Regate 48
Serenidad 60
Defensa 65
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 65
Entradas 64
Barridas 65
Físico 76
Salto 74
Aguante 74
Fuerza 81
Agresividad 65

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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