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Jorge Rodríguez Intercepción
72

Jorge Rodríguez

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CB, CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
31
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 9.400 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  3. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  8. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.500 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.000 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 550 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.900 monedas
  24. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  25. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  28. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  30. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  32. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.800 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 3.200 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.600 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 9.400 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.900 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.700 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 623 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 588 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 54
Aceleración 48
Velocidad 58
Tiro 61
Posicionamiento 62
Definición 61
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 64
Voleas 47
Penales 37
Pase 61
Visión 64
Centros 52
Precisión tiro libre 40
Pase corto 71
Pase largo 61
Efecto 33
Regate 68
Agilidad 57
Equilibrio 61
Reacción 74
Control del balón 73
Regate 67
Serenidad 75
Defensa 71
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 70
Entradas 72
Barridas 68
Físico 80
Salto 77
Aguante 88
Fuerza 81
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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