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Amahl Pellegrino Pase incisivo
71

Amahl Pellegrino

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: LW

Precio de mercado

600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Norway
Edad
36
Físico
190 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 7:00 UTC · 600 monedas
  2. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  3. 06/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  4. 06/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  5. 06/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 06/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  15. 05/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  17. 05/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  18. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  19. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  20. 05/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  21. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 04/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  32. 03/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 598 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 558 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 81
Velocidad 82
Tiro 72
Posicionamiento 73
Definición 70
Potencia de tiro 76
Tiros lejanos 75
Voleas 71
Penales 69
Pase 64
Visión 66
Centros 66
Precisión tiro libre 71
Pase corto 60
Pase largo 58
Efecto 80
Regate 70
Agilidad 84
Equilibrio 55
Reacción 71
Control del balón 70
Regate 69
Serenidad 73
Defensa 38
Intercepciones 37
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 35
Entradas 33
Barridas 40
Físico 64
Salto 77
Aguante 76
Fuerza 65
Agresividad 44

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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