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69

Dylan Louiserre

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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País
France
Edad
31
Físico
173 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  12. 03/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  14. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  18. 02/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  19. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  20. 02/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  21. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  22. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  23. 01/11/2026 17:49 UTC · 600 monedas
  24. 01/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  25. 01/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  30. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  31. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  32. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  33. Media de octubre de 2026 · 528 monedas
  34. Media de septiembre de 2026 · 793 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 69
Aceleración 74
Velocidad 64
Tiro 64
Posicionamiento 61
Definición 61
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 67
Voleas 61
Penales 70
Pase 67
Visión 68
Centros 59
Precisión tiro libre 66
Pase corto 72
Pase largo 65
Efecto 63
Regate 69
Agilidad 91
Equilibrio 85
Reacción 66
Control del balón 69
Regate 63
Serenidad 70
Defensa 65
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 64
Entradas 68
Barridas 62
Físico 73
Salto 74
Aguante 92
Fuerza 67
Agresividad 64

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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