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70

Jacopo Petriccione

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

550 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Italy
Edad
31
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 4.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 6:00 UTC · 550 monedas
  2. 06/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  3. 06/11/2026 4:00 UTC · 600 monedas
  4. 06/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  5. 06/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  6. 06/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  7. 05/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  8. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  9. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  11. 05/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 05/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  30. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  32. 04/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  33. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  34. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  36. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  37. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  44. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  47. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  48. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 609 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 510 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 45
Aceleración 55
Velocidad 36
Tiro 52
Posicionamiento 66
Definición 50
Potencia de tiro 57
Tiros lejanos 51
Voleas 39
Penales 50
Pase 70
Visión 74
Centros 66
Precisión tiro libre 52
Pase corto 74
Pase largo 73
Efecto 50
Regate 70
Agilidad 66
Equilibrio 82
Reacción 70
Control del balón 74
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 64
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 63
Entradas 62
Barridas 64
Físico 67
Salto 65
Aguante 75
Fuerza 64
Agresividad 66

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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