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Jason Kerr Fortaleza aérea Bloqueo Intercepción Pase en largo
67

Jason Kerr

Rare

CB · Central

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 550 monedas
  17. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  22. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  24. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  25. 04/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  27. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  28. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  29. 04/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 600 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 597 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 1.052 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 69
Velocidad 66
Tiro 44
Posicionamiento 55
Definición 40
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 37
Voleas 36
Penales 50
Pase 52
Visión 48
Centros 39
Precisión tiro libre 40
Pase corto 62
Pase largo 60
Efecto 39
Regate 58
Agilidad 61
Equilibrio 64
Reacción 62
Control del balón 58
Regate 55
Serenidad 63
Defensa 64
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 64
Entradas 64
Barridas 63
Físico 78
Salto 88
Aguante 72
Fuerza 83
Agresividad 68

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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