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Oliver Burke Arranque Rápido
73

Oliver Burke

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.400 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 20:00 UTC

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Edad
29
Físico
188 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 8.600 Mínimo: 350

UTC

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  1. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 4.300 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 7.000 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.400 monedas
  6. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  7. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.100 monedas
  8. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  9. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.500 monedas
  10. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.400 monedas
  11. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.800 monedas
  12. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  14. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.700 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.700 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.400 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.300 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 8.600 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 4.900 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 4.800 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.900 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.900 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.800 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.100 monedas
  37. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  38. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.500 monedas
  39. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  40. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.900 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.700 monedas
  42. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.400 monedas
  43. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.800 monedas
  44. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.500 monedas
  45. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.600 monedas
  46. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.000 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.700 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 3.700 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 3.900 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.300 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.100 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.500 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.700 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.300 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.300 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.500 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.800 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 858 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 1.558 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 95
Aceleración 93
Velocidad 96
Tiro 70
Posicionamiento 74
Definición 74
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 65
Voleas 59
Penales 51
Pase 64
Visión 68
Centros 61
Precisión tiro libre 62
Pase corto 66
Pase largo 60
Efecto 57
Regate 67
Agilidad 65
Equilibrio 67
Reacción 68
Control del balón 66
Regate 68
Serenidad 69
Defensa 41
Intercepciones 36
Precisión de cabeza 75
Percepción def. 36
Entradas 40
Barridas 31
Físico 73
Salto 86
Aguante 67
Fuerza 80
Agresividad 60

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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