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Pere Milla Primer toque Disparo potente Cabezazo preciso Rápido
75

Pere Milla

Pere Milla Peña

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: CM, CAM, ST, LW

Precio de mercado

4.000 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Spain
Edad
34
Físico
184 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.600 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.100 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.100 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 4.300 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.400 monedas
  8. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.500 monedas
  9. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.600 monedas
  10. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.700 monedas
  11. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.700 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.800 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 4.900 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 6.600 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 7.200 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 7.600 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.200 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.800 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.700 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.500 monedas
  23. 03/11/2026 11:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.800 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 2.600 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.000 monedas
  28. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  29. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  31. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  32. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.000 monedas
  33. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.900 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  37. 02/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  38. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  42. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 9:00 UTC · 2.800 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 3.100 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.000 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  48. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  49. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.700 monedas
  50. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.600 monedas
  51. 01/11/2026 19:00 UTC · 2.500 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.700 monedas
  53. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.700 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  57. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.700 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 2.000 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.900 monedas
  63. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.000 monedas
  64. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.100 monedas
  65. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.000 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.000 monedas
  68. Media de octubre de 2026 · 1.290 monedas
  69. Media de septiembre de 2026 · 1.528 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 73
Aceleración 74
Velocidad 73
Tiro 75
Posicionamiento 76
Definición 75
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 73
Voleas 65
Penales 72
Pase 73
Visión 74
Centros 73
Precisión tiro libre 68
Pase corto 75
Pase largo 69
Efecto 68
Regate 74
Agilidad 74
Equilibrio 62
Reacción 75
Control del balón 75
Regate 75
Serenidad 74
Defensa 55
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 82
Percepción def. 45
Entradas 58
Barridas 42
Físico 70
Salto 84
Aguante 76
Fuerza 65
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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