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Federico Dimarco Centro curvado Balón parado Disparo raso Rápido
86

Federico Dimarco

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

5.600 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Italy
Edad
28
Físico
174 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 6.700 Mínimo: 2.400

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.600 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.300 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.500 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.200 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.500 monedas
  6. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.300 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.700 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.000 monedas
  9. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  11. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  12. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.500 monedas
  13. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.200 monedas
  14. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.500 monedas
  15. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.700 monedas
  16. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.500 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.900 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.700 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 5.800 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 5.900 monedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.100 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 5.700 monedas
  24. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.900 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.600 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.100 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  28. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.900 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.600 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.000 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.000 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.700 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.800 monedas
  34. 02/11/2026 23:00 UTC · 5.900 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.700 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.200 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.500 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.900 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.200 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.200 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  46. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.300 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.200 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  52. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  53. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.900 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.800 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.100 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.200 monedas
  58. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.300 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  61. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  62. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.000 monedas
  63. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  65. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 4.951 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 3.898 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 85
Velocidad 77
Tiro 78
Posicionamiento 82
Definición 74
Potencia de tiro 85
Tiros lejanos 80
Voleas 82
Penales 73
Pase 85
Visión 82
Centros 91
Precisión tiro libre 83
Pase corto 84
Pase largo 84
Efecto 89
Regate 81
Agilidad 84
Equilibrio 84
Reacción 85
Control del balón 85
Regate 78
Serenidad 78
Defensa 80
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 81
Entradas 80
Barridas 79
Físico 74
Salto 81
Aguante 86
Fuerza 65
Agresividad 81

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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