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Giacomo Ricci
67

Giacomo Ricci

Rare

LB · Lateral izquierdo También juega de: LM

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Italy
Edad
30
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 3.900 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  5. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  30. 04/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  35. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  36. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  43. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  44. 03/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  46. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  52. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  58. 02/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  59. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  72. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 640 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 557 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 63
Aceleración 61
Velocidad 64
Tiro 34
Posicionamiento 51
Definición 31
Potencia de tiro 35
Tiros lejanos 33
Voleas 44
Penales 43
Pase 55
Visión 49
Centros 63
Precisión tiro libre 32
Pase corto 60
Pase largo 57
Efecto 38
Regate 62
Agilidad 68
Equilibrio 69
Reacción 61
Control del balón 63
Regate 59
Serenidad 60
Defensa 65
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 48
Percepción def. 67
Entradas 69
Barridas 70
Físico 64
Salto 58
Aguante 79
Fuerza 62
Agresividad 53

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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