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Saki Kumagai Anticipación Intercepción Pase en largo A prueba de presión
81

Saki Kumagai

Rare

CDM · Mediocentro defensivo Femenino También juega de: CB, CM

Precio de mercado

5.000 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Japan
Edad
36
Físico
172 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.700 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 6.000 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.100 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.300 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.700 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.900 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.100 monedas
  11. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  12. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  14. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.700 monedas
  16. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.800 monedas
  18. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.900 monedas
  19. 03/11/2026 20:00 UTC · 6.000 monedas
  20. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.600 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.200 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.100 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 4.700 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  28. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  29. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.500 monedas
  30. 03/11/2026 6:00 UTC · 5.200 monedas
  31. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.800 monedas
  32. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.600 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.100 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.900 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.800 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  37. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.600 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.800 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 6.600 monedas
  41. 02/11/2026 16:00 UTC · 6.100 monedas
  42. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.700 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.600 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.400 monedas
  46. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.900 monedas
  47. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.200 monedas
  48. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.800 monedas
  49. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.700 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.600 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.900 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.300 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.400 monedas
  57. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.200 monedas
  58. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.400 monedas
  59. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.300 monedas
  60. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.500 monedas
  61. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.600 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.500 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 6.600 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 6.700 monedas
  66. 01/11/2026 6:00 UTC · 6.100 monedas
  67. 01/11/2026 5:00 UTC · 6.000 monedas
  68. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.600 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  70. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.900 monedas
  71. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.800 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 6.000 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 6.100 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 5.370 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 1.826 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 43
Aceleración 42
Velocidad 44
Tiro 62
Posicionamiento 57
Definición 61
Potencia de tiro 62
Tiros lejanos 74
Voleas 37
Penales 60
Pase 72
Visión 73
Centros 60
Precisión tiro libre 66
Pase corto 80
Pase largo 77
Efecto 57
Regate 77
Agilidad 56
Equilibrio 72
Reacción 82
Control del balón 80
Regate 80
Serenidad 70
Defensa 82
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 73
Percepción def. 85
Entradas 83
Barridas 83
Físico 78
Salto 72
Aguante 79
Fuerza 77
Agresividad 83

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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