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Paudie O'Connor Fortaleza aérea Intercepción Pase en largo Cabezazo preciso
66

Paudie O'Connor

Rare

CB · Central

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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Edad
29
Físico
191 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  10. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  14. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  16. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  17. 03/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  18. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  19. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  22. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  25. 01/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  28. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  30. Media de octubre de 2026 · 555 monedas
  31. Media de septiembre de 2026 · 1.037 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 34
Aceleración 33
Velocidad 35
Tiro 25
Posicionamiento 30
Definición 22
Potencia de tiro 35
Tiros lejanos 20
Voleas 21
Penales 24
Pase 41
Visión 35
Centros 22
Precisión tiro libre 22
Pase corto 54
Pase largo 54
Efecto 27
Regate 48
Agilidad 41
Equilibrio 56
Reacción 60
Control del balón 52
Regate 44
Serenidad 54
Defensa 64
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 64
Entradas 63
Barridas 62
Físico 81
Salto 70
Aguante 74
Fuerza 84
Agresividad 84

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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