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Lorenzo Pellegrini Balón parado
78

Lorenzo Pellegrini

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Italy
Edad
30
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 2.800 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  2. 06/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  16. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  26. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  33. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  55. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  63. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  64. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  65. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 877 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 663 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 73
Velocidad 71
Tiro 77
Posicionamiento 74
Definición 76
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 78
Voleas 74
Penales 80
Pase 79
Visión 79
Centros 76
Precisión tiro libre 79
Pase corto 81
Pase largo 80
Efecto 74
Regate 78
Agilidad 77
Equilibrio 70
Reacción 79
Control del balón 84
Regate 76
Serenidad 78
Defensa 71
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 74
Entradas 71
Barridas 72
Físico 71
Salto 75
Aguante 77
Fuerza 68
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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