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Grischa Prömel Cabezazo preciso Incansable
77

Grischa Prömel

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

4.000 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Germany
Edad
31
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  2. 04/11/2026 15:00 UTC · 4.200 monedas
  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 4.100 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.000 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.200 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 4.100 monedas
  7. 04/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 4.200 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 4.400 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 4.200 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 4.200 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.500 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.200 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  20. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.300 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.000 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.100 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.400 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.500 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.900 monedas
  29. 03/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  30. 03/11/2026 4:00 UTC · 4.100 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 4.300 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  34. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.700 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.100 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 4.900 monedas
  38. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.100 monedas
  39. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.900 monedas
  40. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.000 monedas
  41. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.300 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.700 monedas
  43. 02/11/2026 7:00 UTC · 6.400 monedas
  44. 02/11/2026 6:00 UTC · 6.500 monedas
  45. 02/11/2026 5:00 UTC · 6.200 monedas
  46. 02/11/2026 4:00 UTC · 6.900 monedas
  47. 02/11/2026 3:00 UTC · 7.000 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 7.500 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 7.600 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 7.300 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 6.900 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 8.400 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 9.000 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.000 monedas
  55. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.800 monedas
  56. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.000 monedas
  57. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 1.691 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 1.868 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 65
Velocidad 65
Tiro 75
Posicionamiento 77
Definición 75
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 79
Voleas 68
Penales 51
Pase 72
Visión 76
Centros 61
Precisión tiro libre 54
Pase corto 79
Pase largo 77
Efecto 55
Regate 74
Agilidad 68
Equilibrio 67
Reacción 77
Control del balón 77
Regate 74
Serenidad 76
Defensa 75
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 74
Entradas 75
Barridas 71
Físico 79
Salto 91
Aguante 82
Fuerza 76
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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