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Ferland Mendy Bloqueo Rápido
80

Ferland Mendy

Rare

LB · Lateral izquierdo

Precio de mercado

1.000 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
France
Edad
31
Físico
180 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 4.700 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  5. 05/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  15. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  17. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  24. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  29. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  43. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  69. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  74. Media de octubre de 2026 · 1.077 monedas
  75. Media de septiembre de 2026 · 857 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 80
Velocidad 80
Tiro 62
Posicionamiento 74
Definición 59
Potencia de tiro 69
Tiros lejanos 64
Voleas 50
Penales 49
Pase 74
Visión 74
Centros 74
Precisión tiro libre 45
Pase corto 77
Pase largo 75
Efecto 72
Regate 75
Agilidad 77
Equilibrio 79
Reacción 80
Control del balón 74
Regate 74
Serenidad 76
Defensa 78
Intercepciones 79
Precisión de cabeza 70
Percepción def. 77
Entradas 80
Barridas 79
Físico 81
Salto 85
Aguante 79
Fuerza 82
Agresividad 79

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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