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Manuel Akanji Pase en largo
83

Manuel Akanji

Rare

CB · Central

Precio de mercado

3.200 monedas 410 score

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Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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Edad
31
Físico
187 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.200 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 3.100 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.200 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.300 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.000 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.000 monedas
  11. 04/11/2026 4:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.500 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.700 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.900 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  17. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.400 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.200 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 2.900 monedas
  25. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.000 monedas
  26. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  27. 03/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  28. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.900 monedas
  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.100 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 2.700 monedas
  31. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.600 monedas
  32. 03/11/2026 1:00 UTC · 2.400 monedas
  33. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  34. 02/11/2026 23:00 UTC · 2.400 monedas
  35. 02/11/2026 22:00 UTC · 2.500 monedas
  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.500 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.600 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.800 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.700 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  43. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.500 monedas
  44. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.700 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.800 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.300 monedas
  50. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.200 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.000 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 2.100 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 2.200 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 2.300 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 2.100 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 2.200 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 01/11/2026 9:00 UTC · 2.200 monedas
  62. 01/11/2026 8:00 UTC · 2.300 monedas
  63. 01/11/2026 7:00 UTC · 2.700 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 2.200 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 2.700 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 2.100 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 2.500 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 2.300 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.400 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.300 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 858 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 738 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 71
Velocidad 79
Tiro 48
Posicionamiento 37
Definición 38
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 48
Voleas 42
Penales 40
Pase 70
Visión 65
Centros 55
Precisión tiro libre 59
Pase corto 81
Pase largo 78
Efecto 54
Regate 74
Agilidad 66
Equilibrio 51
Reacción 84
Control del balón 78
Regate 74
Serenidad 80
Defensa 84
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 81
Percepción def. 85
Entradas 85
Barridas 83
Físico 81
Salto 82
Aguante 71
Fuerza 84
Agresividad 84

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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