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Luca de la Torre Inventiva
69

Luca de la Torre

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CAM

Precio de mercado

850 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
28
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 06/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  5. 06/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  8. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  14. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  15. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  34. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  38. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  46. 02/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  68. 01/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  71. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 566 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 607 monedas
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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 72
Velocidad 57
Tiro 61
Posicionamiento 69
Definición 66
Potencia de tiro 58
Tiros lejanos 53
Voleas 52
Penales 61
Pase 70
Visión 69
Centros 70
Precisión tiro libre 60
Pase corto 73
Pase largo 70
Efecto 66
Regate 71
Agilidad 74
Equilibrio 81
Reacción 65
Control del balón 72
Regate 69
Serenidad 67
Defensa 62
Intercepciones 64
Precisión de cabeza 42
Percepción def. 63
Entradas 66
Barridas 62
Físico 59
Salto 53
Aguante 80
Fuerza 52
Agresividad 54

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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