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Joshua Mees Cabezazo preciso
68

Joshua Mees

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM, LM, ST, LW

Precio de mercado

800 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Germany
Edad
30
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  2. 05/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  7. 05/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  8. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  10. 05/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  11. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  14. 04/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  15. 04/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  18. 04/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  31. 04/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.200 monedas
  34. 03/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  39. 03/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  40. 03/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  41. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  42. 03/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  43. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  45. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  51. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  59. 02/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  61. 02/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  62. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  68. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 572 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 607 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 67
Aceleración 74
Velocidad 62
Tiro 66
Posicionamiento 72
Definición 70
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 60
Voleas 60
Penales 55
Pase 65
Visión 68
Centros 68
Precisión tiro libre 45
Pase corto 67
Pase largo 58
Efecto 66
Regate 68
Agilidad 72
Equilibrio 71
Reacción 66
Control del balón 68
Regate 68
Serenidad 65
Defensa 32
Intercepciones 35
Precisión de cabeza 54
Percepción def. 25
Entradas 32
Barridas 24
Físico 56
Salto 61
Aguante 64
Fuerza 53
Agresividad 52

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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