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76

Pepelu

José Luis García Vayá

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

2.800 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 7:00 UTC

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País
Spain
Edad
28
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 7:00 UTC · 2.800 monedas
  2. 05/11/2026 6:00 UTC · 2.700 monedas
  3. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  4. 05/11/2026 2:00 UTC · 2.700 monedas
  5. 05/11/2026 1:00 UTC · 2.800 monedas
  6. 04/11/2026 23:00 UTC · 2.700 monedas
  7. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 2.600 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  12. 04/11/2026 15:00 UTC · 3.000 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 2.800 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 2.900 monedas
  16. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.200 monedas
  18. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.300 monedas
  19. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.000 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 3.100 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 2.900 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  25. 03/11/2026 23:00 UTC · 2.900 monedas
  26. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.300 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.000 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.400 monedas
  30. 03/11/2026 17:00 UTC · 2.500 monedas
  31. 03/11/2026 16:00 UTC · 2.400 monedas
  32. 03/11/2026 15:00 UTC · 2.600 monedas
  33. 03/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  34. 03/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.000 monedas
  36. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.200 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.300 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.500 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  42. 02/11/2026 23:00 UTC · 4.500 monedas
  43. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  44. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.300 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.500 monedas
  46. 02/11/2026 19:00 UTC · 9.500 monedas
  47. 02/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 2.500 monedas
  49. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.200 monedas
  50. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.000 monedas
  51. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.800 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.600 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 2.500 monedas
  54. 02/11/2026 7:00 UTC · 2.600 monedas
  55. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.500 monedas
  56. 02/11/2026 5:00 UTC · 2.600 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.400 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.500 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 2.200 monedas
  61. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  62. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.200 monedas
  63. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  65. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 1.094 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 1.237 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 61
Velocidad 66
Tiro 70
Posicionamiento 69
Definición 66
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 74
Voleas 65
Penales 83
Pase 77
Visión 76
Centros 74
Precisión tiro libre 78
Pase corto 79
Pase largo 78
Efecto 78
Regate 74
Agilidad 69
Equilibrio 68
Reacción 73
Control del balón 78
Regate 74
Serenidad 74
Defensa 73
Intercepciones 73
Precisión de cabeza 62
Percepción def. 70
Entradas 78
Barridas 74
Físico 76
Salto 72
Aguante 82
Fuerza 75
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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