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Miguel Almirón Arranque Rápido Incansable
75

Miguel Almirón

Rare

RW · Extremo derecho También juega de: RM, LM, LW

Precio de mercado

950 monedas 90 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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Edad
32
Físico
175 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  2. 05/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  10. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  12. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  17. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  18. 04/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  20. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  22. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  24. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  28. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  29. 04/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  30. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  31. 03/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  39. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  41. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  56. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  58. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  59. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  61. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 948 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 714 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 86
Velocidad 84
Tiro 71
Posicionamiento 72
Definición 69
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 71
Voleas 74
Penales 70
Pase 69
Visión 71
Centros 71
Precisión tiro libre 63
Pase corto 68
Pase largo 67
Efecto 79
Regate 78
Agilidad 84
Equilibrio 78
Reacción 75
Control del balón 77
Regate 79
Serenidad 75
Defensa 57
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 42
Percepción def. 61
Entradas 59
Barridas 49
Físico 63
Salto 61
Aguante 85
Fuerza 52
Agresividad 64

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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