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Lindsey Heaps Tiki-taka Fortaleza aérea Pase incisivo Inventiva Disparo potente Cabezazo preciso
86

Lindsey Heaps

Rare

CM · Mediocentro Femenino También juega de: CDM, CAM, ST

Precio de mercado

5.300 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 9:00 UTC

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Edad
32
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.700 Mínimo: 2.000

UTC

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  1. 05/11/2026 9:00 UTC · 5.300 monedas
  2. 05/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  3. 05/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 5.200 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  7. 05/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  8. 04/11/2026 21:00 UTC · 5.300 monedas
  9. 04/11/2026 20:00 UTC · 5.400 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 5.200 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 5.500 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.600 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.700 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.400 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.600 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.700 monedas
  19. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.300 monedas
  20. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  21. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.500 monedas
  22. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.400 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.700 monedas
  24. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.500 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.600 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  27. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.900 monedas
  28. 03/11/2026 19:00 UTC · 5.800 monedas
  29. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.700 monedas
  30. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.800 monedas
  31. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.900 monedas
  32. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.100 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.800 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.700 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.600 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.700 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.900 monedas
  40. 03/11/2026 2:00 UTC · 5.800 monedas
  41. 03/11/2026 1:00 UTC · 6.000 monedas
  42. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.100 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.300 monedas
  48. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.100 monedas
  49. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.200 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.000 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.200 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.000 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.100 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  60. 01/11/2026 22:00 UTC · 4.700 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 4.900 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.000 monedas
  64. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.300 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.800 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.000 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.100 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.300 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.200 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 4.993 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 3.778 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 76
Aceleración 77
Velocidad 75
Tiro 84
Posicionamiento 86
Definición 82
Potencia de tiro 89
Tiros lejanos 86
Voleas 83
Penales 70
Pase 86
Visión 87
Centros 79
Precisión tiro libre 80
Pase corto 91
Pase largo 90
Efecto 68
Regate 84
Agilidad 81
Equilibrio 68
Reacción 86
Control del balón 87
Regate 85
Serenidad 81
Defensa 64
Intercepciones 71
Precisión de cabeza 89
Percepción def. 59
Entradas 61
Barridas 49
Físico 80
Salto 92
Aguante 83
Fuerza 84
Agresividad 63

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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