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Curro Sánchez Balón parado Pase en largo Cabezazo preciso Técnico
70

Curro Sánchez

Francisco José Sánchez Rodríguez

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Spain
Edad
30
Físico
173 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  6. 04/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  7. 04/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  9. 04/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  11. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  12. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  13. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  14. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  15. 01/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  16. 01/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  17. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  18. 01/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  19. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  20. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  23. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  24. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  28. Media de octubre de 2026 · 566 monedas
  29. Media de septiembre de 2026 · 586 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 74
Aceleración 77
Velocidad 72
Tiro 69
Posicionamiento 72
Definición 70
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 70
Voleas 59
Penales 74
Pase 68
Visión 67
Centros 65
Precisión tiro libre 73
Pase corto 70
Pase largo 68
Efecto 60
Regate 72
Agilidad 79
Equilibrio 82
Reacción 68
Control del balón 70
Regate 71
Serenidad 69
Defensa 40
Intercepciones 40
Precisión de cabeza 64
Percepción def. 36
Entradas 38
Barridas 37
Físico 57
Salto 66
Aguante 80
Fuerza 49
Agresividad 45

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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