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Cristian Romero

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.200 monedas 340 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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Edad
28
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 600

UTC

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  1. 06/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 06/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  3. 06/11/2026 3:00 UTC · 950 monedas
  4. 06/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 05/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  6. 05/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  8. 05/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  10. 05/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  11. 05/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  12. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  13. 05/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  16. 05/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  17. 05/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  18. 05/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  19. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  20. 04/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  21. 04/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  23. 04/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  24. 04/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  25. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  26. 04/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  27. 04/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  28. 04/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  29. 04/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  30. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  32. 04/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  33. 04/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  34. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  35. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  36. 04/11/2026 2:00 UTC · 850 monedas
  37. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  38. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 23:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  43. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  44. 03/11/2026 17:00 UTC · 850 monedas
  45. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  46. 03/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  47. 03/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  48. 03/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  49. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  50. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  51. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  52. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  53. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  54. 02/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  55. 02/11/2026 20:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  57. 02/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  58. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  60. 02/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  61. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  62. 02/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  63. 02/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  64. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  65. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  72. 01/11/2026 7:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  75. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  76. 01/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 718 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 725 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 64
Aceleración 63
Velocidad 65
Tiro 48
Posicionamiento 43
Definición 48
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 36
Voleas 52
Penales 40
Pase 62
Visión 60
Centros 42
Precisión tiro libre 38
Pase corto 76
Pase largo 70
Efecto 54
Regate 64
Agilidad 64
Equilibrio 64
Reacción 81
Control del balón 66
Regate 60
Serenidad 79
Defensa 83
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 86
Percepción def. 82
Entradas 81
Barridas 86
Físico 81
Salto 87
Aguante 69
Fuerza 83
Agresividad 91

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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