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Fikayo Tomori Marcaje de espaldas
80

Fikayo Tomori

Rare

CB · Central

Precio de mercado

3.000 monedas 180 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 23:00 UTC

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País
England
Edad
28
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 6.500 Mínimo: 650

UTC

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  1. 04/11/2026 23:00 UTC · 3.000 monedas
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  3. 04/11/2026 20:00 UTC · 3.000 monedas
  4. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 04/11/2026 18:00 UTC · 3.100 monedas
  6. 04/11/2026 17:00 UTC · 3.200 monedas
  7. 04/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  8. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.500 monedas
  9. 04/11/2026 12:00 UTC · 3.700 monedas
  10. 04/11/2026 11:00 UTC · 3.100 monedas
  11. 04/11/2026 10:00 UTC · 3.300 monedas
  12. 04/11/2026 9:00 UTC · 3.100 monedas
  13. 04/11/2026 8:00 UTC · 3.200 monedas
  14. 04/11/2026 6:00 UTC · 3.400 monedas
  15. 04/11/2026 5:00 UTC · 3.600 monedas
  16. 04/11/2026 3:00 UTC · 3.200 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 3.200 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 3.100 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 3.300 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 3.500 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.600 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 3.400 monedas
  24. 03/11/2026 17:00 UTC · 3.500 monedas
  25. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.400 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 3.600 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 3.400 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.800 monedas
  30. 03/11/2026 11:00 UTC · 3.600 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.700 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 3.800 monedas
  33. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.900 monedas
  34. 03/11/2026 4:00 UTC · 3.400 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 3.800 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 3.700 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 3.900 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 3.800 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  41. 02/11/2026 19:00 UTC · 4.000 monedas
  42. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.300 monedas
  43. 02/11/2026 16:00 UTC · 4.000 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 4.100 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 4.200 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 4.300 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 4.500 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 4.100 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.300 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.800 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 4.000 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 4.200 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.500 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 4.100 monedas
  56. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.100 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.200 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.900 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 3.200 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 3.500 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 3.800 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 4.300 monedas
  65. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.800 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 6.500 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 3.600 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.300 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 4.000 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.600 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 3.900 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 3.800 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 4.000 monedas
  74. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  75. 01/11/2026 3:00 UTC · 3.900 monedas
  76. 01/11/2026 2:00 UTC · 3.700 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.900 monedas
  78. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.700 monedas
  79. Media de octubre de 2026 · 974 monedas
  80. Media de septiembre de 2026 · 2.043 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 85
Aceleración 84
Velocidad 85
Tiro 40
Posicionamiento 37
Definición 33
Potencia de tiro 56
Tiros lejanos 45
Voleas 32
Penales 27
Pase 63
Visión 48
Centros 64
Precisión tiro libre 40
Pase corto 77
Pase largo 65
Efecto 42
Regate 68
Agilidad 74
Equilibrio 67
Reacción 83
Control del balón 71
Regate 62
Serenidad 81
Defensa 80
Intercepciones 78
Precisión de cabeza 79
Percepción def. 79
Entradas 85
Barridas 77
Físico 80
Salto 91
Aguante 76
Fuerza 79
Agresividad 86

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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