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Mason Mount
78

Mason Mount

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CDM, CM, LM, LW

Precio de mercado

1.100 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
England
Edad
27
Físico
181 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 3.400 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  3. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  10. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  24. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  25. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 03/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  31. 03/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  32. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  34. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  36. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  37. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.700 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.900 monedas
  41. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.800 monedas
  42. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  43. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.900 monedas
  44. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.100 monedas
  45. 02/11/2026 19:00 UTC · 2.200 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  52. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  53. 02/11/2026 6:00 UTC · 2.200 monedas
  54. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 2.200 monedas
  57. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.300 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.600 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 3.200 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.300 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 2.200 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  71. 01/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 999 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 680 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 66
Aceleración 66
Velocidad 66
Tiro 76
Posicionamiento 77
Definición 75
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 78
Voleas 79
Penales 69
Pase 80
Visión 80
Centros 80
Precisión tiro libre 82
Pase corto 80
Pase largo 79
Efecto 81
Regate 79
Agilidad 74
Equilibrio 73
Reacción 79
Control del balón 80
Regate 79
Serenidad 79
Defensa 62
Intercepciones 63
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 58
Entradas 69
Barridas 56
Físico 61
Salto 63
Aguante 61
Fuerza 56
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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