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86

Alexander Isak

Rare

ST · Delantero

Precio de mercado

5.500 monedas 4.100 score

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Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Sweden
Edad
27
Físico
192 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 32.500 Mínimo: 4.000

UTC

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  3. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.500 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 5.300 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.600 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.700 monedas
  7. 04/11/2026 10:00 UTC · 5.600 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.700 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  10. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.600 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.500 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.700 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.800 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.700 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.800 monedas
  18. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.100 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 5.900 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.200 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.000 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.200 monedas
  24. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.000 monedas
  25. 03/11/2026 9:00 UTC · 6.100 monedas
  26. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.900 monedas
  27. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.700 monedas
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  29. 03/11/2026 4:00 UTC · 6.200 monedas
  30. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
  31. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.900 monedas
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  36. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.200 monedas
  37. 02/11/2026 20:00 UTC · 6.100 monedas
  38. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  39. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  40. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.400 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.300 monedas
  42. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.400 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.300 monedas
  44. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.500 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  47. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.100 monedas
  48. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  50. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  51. 02/11/2026 2:00 UTC · 4.900 monedas
  52. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.100 monedas
  53. 02/11/2026 0:00 UTC · 4.700 monedas
  54. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.200 monedas
  55. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.100 monedas
  57. 01/11/2026 18:00 UTC · 4.900 monedas
  58. 01/11/2026 17:00 UTC · 5.000 monedas
  59. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.200 monedas
  60. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.000 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.500 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  63. 01/11/2026 11:00 UTC · 5.500 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 5.400 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.100 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.900 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.300 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.200 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  71. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.200 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 4.900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 6.490 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 21.537 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 85
Velocidad 77
Tiro 87
Posicionamiento 88
Definición 87
Potencia de tiro 91
Tiros lejanos 83
Voleas 81
Penales 86
Pase 72
Visión 78
Centros 68
Precisión tiro libre 64
Pase corto 78
Pase largo 60
Efecto 75
Regate 82
Agilidad 69
Equilibrio 69
Reacción 85
Control del balón 84
Regate 85
Serenidad 86
Defensa 39
Intercepciones 38
Precisión de cabeza 82
Percepción def. 35
Entradas 34
Barridas 29
Físico 72
Salto 89
Aguante 75
Fuerza 75
Agresividad 58

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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