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Florentino Fortaleza aérea Anticipación Matón Intercepción A prueba de presión Entrada
77

Florentino

Florentino Morris Luís

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM

Precio de mercado

1.200 monedas 120 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
27
Físico
184 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 7.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  3. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  4. 04/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  5. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  6. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  7. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  9. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 900 monedas
  17. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  19. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  22. 03/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  23. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  24. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  30. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  31. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 02/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  33. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 02/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  35. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  37. 02/11/2026 17:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  39. 02/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  40. 02/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  41. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  42. 02/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 01/11/2026 23:00 UTC · 900 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  53. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 01/11/2026 17:49 UTC · 950 monedas
  55. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  58. 01/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 11:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  63. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  64. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  65. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  67. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  69. Media de octubre de 2026 · 1.237 monedas
  70. Media de septiembre de 2026 · 1.533 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 48
Aceleración 46
Velocidad 50
Tiro 53
Posicionamiento 67
Definición 46
Potencia de tiro 65
Tiros lejanos 58
Voleas 45
Penales 41
Pase 68
Visión 69
Centros 59
Precisión tiro libre 44
Pase corto 74
Pase largo 76
Efecto 65
Regate 72
Agilidad 68
Equilibrio 67
Reacción 75
Control del balón 74
Regate 71
Serenidad 74
Defensa 78
Intercepciones 83
Precisión de cabeza 67
Percepción def. 75
Entradas 79
Barridas 81
Físico 74
Salto 68
Aguante 70
Fuerza 75
Agresividad 80

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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