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Florian Neuhaus Pase incisivo Técnico
73

Florian Neuhaus

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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País
Germany
Edad
29
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  14. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 03/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  40. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  46. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  55. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  67. 01/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 676 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 606 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 59
Aceleración 60
Velocidad 59
Tiro 69
Posicionamiento 68
Definición 68
Potencia de tiro 73
Tiros lejanos 73
Voleas 63
Penales 56
Pase 74
Visión 80
Centros 68
Precisión tiro libre 59
Pase corto 75
Pase largo 73
Efecto 76
Regate 72
Agilidad 76
Equilibrio 76
Reacción 72
Control del balón 74
Regate 70
Serenidad 73
Defensa 65
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 55
Percepción def. 66
Entradas 67
Barridas 64
Físico 67
Salto 65
Aguante 66
Fuerza 66
Agresividad 70

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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