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Rasmus Nicolaisen Fortaleza aérea Bloqueo Matón
76

Rasmus Nicolaisen

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.100 monedas 100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 5:00 UTC

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País
Denmark
Edad
29
Físico
191 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 6.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 06/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 06/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  3. 06/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 06/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  7. 05/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  8. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  9. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  12. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  13. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.200 monedas
  21. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  23. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  25. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  26. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  27. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 03/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  31. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  35. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  44. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  46. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  48. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  50. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  52. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  54. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.200 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.300 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  59. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  60. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  62. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  66. 01/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  68. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.600 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  70. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  71. Media de octubre de 2026 · 1.328 monedas
  72. Media de septiembre de 2026 · 1.415 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 46
Aceleración 38
Velocidad 52
Tiro 41
Posicionamiento 48
Definición 41
Potencia de tiro 51
Tiros lejanos 34
Voleas 32
Penales 36
Pase 56
Visión 45
Centros 39
Precisión tiro libre 32
Pase corto 73
Pase largo 69
Efecto 38
Regate 60
Agilidad 54
Equilibrio 50
Reacción 72
Control del balón 67
Regate 54
Serenidad 76
Defensa 76
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 76
Entradas 78
Barridas 74
Físico 80
Salto 78
Aguante 72
Fuerza 84
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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