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Juninho Vieira Arranque Rápido
73

Juninho Vieira

Olávio Vieira dos Santos Júnior

Rare

ST · Delantero También juega de: LM, LW

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Brazil
Edad
29
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 250

UTC

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  1. 04/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.200 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.800 monedas
  6. 04/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  7. 04/11/2026 13:00 UTC · 3.700 monedas
  8. 04/11/2026 12:00 UTC · 4.000 monedas
  9. 04/11/2026 10:00 UTC · 6.100 monedas
  10. 04/11/2026 9:00 UTC · 4.900 monedas
  11. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.900 monedas
  12. 04/11/2026 7:00 UTC · 6.000 monedas
  13. 04/11/2026 6:00 UTC · 7.400 monedas
  14. 04/11/2026 4:00 UTC · 7.300 monedas
  15. 04/11/2026 3:00 UTC · 10.000 monedas
  16. 04/11/2026 2:00 UTC · 4.200 monedas
  17. 04/11/2026 1:00 UTC · 4.900 monedas
  18. 04/11/2026 0:00 UTC · 6.300 monedas
  19. 03/11/2026 22:00 UTC · 4.000 monedas
  20. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.400 monedas
  21. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.800 monedas
  22. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  23. 03/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 16:00 UTC · 3.300 monedas
  25. 03/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 14:00 UTC · 2.900 monedas
  27. 03/11/2026 13:00 UTC · 3.200 monedas
  28. 03/11/2026 12:00 UTC · 3.500 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 3.900 monedas
  30. 03/11/2026 9:00 UTC · 4.000 monedas
  31. 03/11/2026 8:00 UTC · 5.500 monedas
  32. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.000 monedas
  33. 03/11/2026 6:00 UTC · 3.200 monedas
  34. 03/11/2026 5:00 UTC · 3.400 monedas
  35. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.400 monedas
  36. 03/11/2026 2:00 UTC · 3.300 monedas
  37. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  38. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  39. 02/11/2026 22:00 UTC · 8.600 monedas
  40. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.200 monedas
  41. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 7.100 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 2.100 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 2.500 monedas
  48. 02/11/2026 10:00 UTC · 2.900 monedas
  49. 02/11/2026 9:00 UTC · 3.500 monedas
  50. 02/11/2026 8:00 UTC · 4.000 monedas
  51. 02/11/2026 7:00 UTC · 4.100 monedas
  52. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  53. 02/11/2026 5:00 UTC · 8.500 monedas
  54. 02/11/2026 4:00 UTC · 4.000 monedas
  55. 02/11/2026 3:00 UTC · 3.500 monedas
  56. 02/11/2026 2:00 UTC · 3.600 monedas
  57. 02/11/2026 1:00 UTC · 4.200 monedas
  58. 02/11/2026 0:00 UTC · 3.500 monedas
  59. 01/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  60. 01/11/2026 21:00 UTC · 2.700 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 550 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  64. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  65. 01/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  69. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  72. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  73. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  75. Media de octubre de 2026 · 572 monedas
  76. Media de septiembre de 2026 · 679 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 88
Aceleración 90
Velocidad 87
Tiro 73
Posicionamiento 74
Definición 76
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 69
Voleas 55
Penales 70
Pase 60
Visión 64
Centros 60
Precisión tiro libre 58
Pase corto 64
Pase largo 46
Efecto 58
Regate 69
Agilidad 75
Equilibrio 67
Reacción 68
Control del balón 70
Regate 68
Serenidad 70
Defensa 29
Intercepciones 30
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 26
Entradas 22
Barridas 20
Físico 67
Salto 78
Aguante 66
Fuerza 75
Agresividad 44

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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