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Cédric Kipré Matón Intercepción
74

Cédric Kipré

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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Edad
29
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 400

UTC

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  1. 06/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  5. 05/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  6. 05/11/2026 18:00 UTC · 1.600 monedas
  7. 05/11/2026 17:00 UTC · 1.400 monedas
  8. 05/11/2026 16:00 UTC · 1.600 monedas
  9. 05/11/2026 14:00 UTC · 1.500 monedas
  10. 05/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  11. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 05/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  13. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.600 monedas
  15. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.600 monedas
  17. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.500 monedas
  18. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  20. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.500 monedas
  21. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  22. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.400 monedas
  23. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  25. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.200 monedas
  26. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.200 monedas
  28. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  29. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  35. 03/11/2026 17:00 UTC · 1.000 monedas
  36. 03/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  38. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  39. 03/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  41. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  45. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  46. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  48. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.300 monedas
  49. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  50. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  51. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  53. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  55. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  56. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  58. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  59. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  60. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  61. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.600 monedas
  62. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.600 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 1.200 monedas
  67. 01/11/2026 17:00 UTC · 1.300 monedas
  68. 01/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 13:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.500 monedas
  72. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  73. 01/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.600 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 899 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 803 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 68
Aceleración 65
Velocidad 70
Tiro 36
Posicionamiento 29
Definición 33
Potencia de tiro 54
Tiros lejanos 29
Voleas 33
Penales 36
Pase 50
Visión 44
Centros 39
Precisión tiro libre 32
Pase corto 61
Pase largo 54
Efecto 37
Regate 55
Agilidad 40
Equilibrio 33
Reacción 72
Control del balón 61
Regate 53
Serenidad 69
Defensa 72
Intercepciones 72
Precisión de cabeza 72
Percepción def. 72
Entradas 73
Barridas 71
Físico 87
Salto 86
Aguante 77
Fuerza 93
Agresividad 84

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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