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Gaius Makouta Incansable Técnico
71

Gaius Makouta

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Congo
Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  5. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 9:00 UTC · 600 monedas
  7. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  8. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  9. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  12. 03/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  13. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  15. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  16. 03/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  17. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  18. 03/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  19. 02/11/2026 19:00 UTC · 550 monedas
  20. 02/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  23. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  24. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 17:49 UTC · 550 monedas
  27. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  29. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  31. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  32. Media de octubre de 2026 · 507 monedas
  33. Media de septiembre de 2026 · 543 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 62
Velocidad 67
Tiro 66
Posicionamiento 73
Definición 65
Potencia de tiro 71
Tiros lejanos 65
Voleas 58
Penales 66
Pase 67
Visión 72
Centros 61
Precisión tiro libre 53
Pase corto 71
Pase largo 68
Efecto 62
Regate 72
Agilidad 67
Equilibrio 59
Reacción 67
Control del balón 73
Regate 75
Serenidad 71
Defensa 66
Intercepciones 65
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 61
Entradas 71
Barridas 63
Físico 80
Salto 77
Aguante 88
Fuerza 80
Agresividad 73

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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