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Brandon Thomas-Asante Cambio de juego
73

Brandon Thomas-Asante

Rare

ST · Delantero También juega de: RM, CAM, RW

Precio de mercado

1.600 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Ghana
Edad
27
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 1.600 Mínimo: 400

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.600 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  4. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.500 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.600 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.600 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.600 monedas
  10. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.500 monedas
  11. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.600 monedas
  12. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  13. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.200 monedas
  14. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 03/11/2026 11:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  18. 03/11/2026 8:00 UTC · 1.400 monedas
  19. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  20. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.200 monedas
  22. 03/11/2026 4:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 03/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 03/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 03/11/2026 0:00 UTC · 1.300 monedas
  26. 02/11/2026 23:00 UTC · 1.200 monedas
  27. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  28. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.200 monedas
  29. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.300 monedas
  30. 02/11/2026 17:00 UTC · 1.200 monedas
  31. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.200 monedas
  33. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 02/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  36. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  37. 02/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  38. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  39. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  41. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  43. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  44. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  45. 02/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  47. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  48. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  49. 01/11/2026 17:00 UTC · 800 monedas
  50. 01/11/2026 16:00 UTC · 700 monedas
  51. 01/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  52. 01/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  54. 01/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  55. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  56. 01/11/2026 6:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 830 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 816 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 83
Aceleración 84
Velocidad 83
Tiro 71
Posicionamiento 74
Definición 72
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 70
Voleas 70
Penales 56
Pase 64
Visión 65
Centros 64
Precisión tiro libre 52
Pase corto 68
Pase largo 59
Efecto 64
Regate 72
Agilidad 84
Equilibrio 83
Reacción 72
Control del balón 70
Regate 70
Serenidad 68
Defensa 45
Intercepciones 46
Precisión de cabeza 68
Percepción def. 40
Entradas 42
Barridas 45
Físico 80
Salto 85
Aguante 84
Fuerza 78
Agresividad 78

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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