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Morgan Gibbs-White Cambio de juego Pase incisivo Inventiva Cabezazo preciso Incansable Técnico
83

Morgan Gibbs-White

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 410 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 4:00 UTC

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País
England
Edad
26
Físico
179 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.000 Mínimo: 650

UTC

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  3. 05/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  4. 05/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  5. 05/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  6. 05/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  9. 05/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  12. 04/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  13. 04/11/2026 14:00 UTC · 950 monedas
  14. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  15. 04/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  19. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  20. 04/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  21. 04/11/2026 4:00 UTC · 900 monedas
  22. 04/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  23. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 23:00 UTC · 950 monedas
  25. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  27. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 15:00 UTC · 750 monedas
  29. 03/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  30. 03/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  31. 03/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  32. 03/11/2026 11:00 UTC · 750 monedas
  33. 03/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  34. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  37. 03/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  38. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  42. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  43. 02/11/2026 23:00 UTC · 800 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  45. 02/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  46. 02/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  48. 02/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  50. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  51. 02/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 9:00 UTC · 800 monedas
  53. 02/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  55. 02/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  58. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  59. 02/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  60. 01/11/2026 23:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  62. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  63. 01/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  64. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  65. 01/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  66. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  67. 01/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  68. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 700 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 737 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 746 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 75
Aceleración 76
Velocidad 75
Tiro 78
Posicionamiento 80
Definición 78
Potencia de tiro 79
Tiros lejanos 76
Voleas 78
Penales 75
Pase 83
Visión 85
Centros 81
Precisión tiro libre 79
Pase corto 85
Pase largo 82
Efecto 81
Regate 85
Agilidad 83
Equilibrio 82
Reacción 82
Control del balón 87
Regate 85
Serenidad 85
Defensa 63
Intercepciones 61
Precisión de cabeza 80
Percepción def. 63
Entradas 60
Barridas 59
Físico 74
Salto 89
Aguante 86
Fuerza 67
Agresividad 72

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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