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Eduard Atuesta Técnico
72

Eduard Atuesta

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CB, CDM

Precio de mercado

750 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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Edad
29
Físico
180 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 300

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  4. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  6. 05/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  7. 05/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  8. 05/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  9. 05/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 600 monedas
  13. 05/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  14. 05/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  15. 05/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  16. 05/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 22:00 UTC · 650 monedas
  18. 04/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  19. 04/11/2026 20:00 UTC · 700 monedas
  20. 04/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  21. 04/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  22. 04/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  23. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  24. 04/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  25. 04/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  26. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  27. 04/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  28. 04/11/2026 8:00 UTC · 600 monedas
  29. 04/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  30. 04/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  31. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  32. 04/11/2026 3:00 UTC · 600 monedas
  33. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  34. 04/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  35. 04/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  36. 03/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  37. 03/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  38. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  39. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  40. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  41. 03/11/2026 9:00 UTC · 950 monedas
  42. 03/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 03/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  44. 03/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  45. 03/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  46. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  50. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  51. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  52. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  53. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  54. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 02/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  56. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  57. 02/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  58. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.400 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  60. 02/11/2026 1:00 UTC · 1.400 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.200 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.300 monedas
  66. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.400 monedas
  67. 01/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 1.300 monedas
  69. 01/11/2026 10:00 UTC · 1.400 monedas
  70. 01/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  73. 01/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 1.400 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 845 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 785 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 65
Aceleración 69
Velocidad 61
Tiro 57
Posicionamiento 67
Definición 53
Potencia de tiro 70
Tiros lejanos 55
Voleas 46
Penales 52
Pase 73
Visión 75
Centros 65
Precisión tiro libre 73
Pase corto 76
Pase largo 72
Efecto 76
Regate 75
Agilidad 75
Equilibrio 80
Reacción 74
Control del balón 75
Regate 75
Serenidad 76
Defensa 64
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 63
Entradas 67
Barridas 63
Físico 71
Salto 64
Aguante 79
Fuerza 69
Agresividad 69

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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