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Mapi León Entrada Balón parado Marcaje de espaldas Pase en largo
88

Mapi León

María Pilar León Cebrián

Rare

CB · Central Femenino

Precio de mercado

13.500 monedas 8.300 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
Spain
Edad
31
Físico
169 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 16.500 Mínimo: 5.200

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 15:00 UTC · 13.500 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 13.000 monedas
  3. 04/11/2026 12:00 UTC · 12.500 monedas
  4. 04/11/2026 10:00 UTC · 12.750 monedas
  5. 04/11/2026 9:00 UTC · 13.250 monedas
  6. 04/11/2026 8:00 UTC · 13.500 monedas
  7. 04/11/2026 7:00 UTC · 13.000 monedas
  8. 04/11/2026 5:00 UTC · 13.500 monedas
  9. 04/11/2026 4:00 UTC · 13.750 monedas
  10. 04/11/2026 2:00 UTC · 13.000 monedas
  11. 04/11/2026 1:00 UTC · 13.500 monedas
  12. 04/11/2026 0:00 UTC · 14.000 monedas
  13. 03/11/2026 22:00 UTC · 13.500 monedas
  14. 03/11/2026 21:00 UTC · 13.000 monedas
  15. 03/11/2026 20:00 UTC · 12.750 monedas
  16. 03/11/2026 19:00 UTC · 13.000 monedas
  17. 03/11/2026 18:00 UTC · 13.500 monedas
  18. 03/11/2026 16:00 UTC · 14.250 monedas
  19. 03/11/2026 14:00 UTC · 14.000 monedas
  20. 03/11/2026 13:00 UTC · 13.750 monedas
  21. 03/11/2026 10:00 UTC · 14.000 monedas
  22. 03/11/2026 9:00 UTC · 14.250 monedas
  23. 03/11/2026 8:00 UTC · 13.000 monedas
  24. 03/11/2026 7:00 UTC · 14.000 monedas
  25. 03/11/2026 6:00 UTC · 13.750 monedas
  26. 03/11/2026 5:00 UTC · 14.000 monedas
  27. 03/11/2026 3:00 UTC · 13.750 monedas
  28. 03/11/2026 2:00 UTC · 13.500 monedas
  29. 03/11/2026 1:00 UTC · 13.750 monedas
  30. 03/11/2026 0:00 UTC · 14.500 monedas
  31. 02/11/2026 22:00 UTC · 13.500 monedas
  32. 02/11/2026 21:00 UTC · 14.000 monedas
  33. 02/11/2026 20:00 UTC · 14.250 monedas
  34. 02/11/2026 19:00 UTC · 13.750 monedas
  35. 02/11/2026 18:00 UTC · 13.250 monedas
  36. 02/11/2026 15:00 UTC · 12.750 monedas
  37. 02/11/2026 12:00 UTC · 13.000 monedas
  38. 02/11/2026 10:00 UTC · 12.750 monedas
  39. 02/11/2026 9:00 UTC · 12.250 monedas
  40. 02/11/2026 8:00 UTC · 12.000 monedas
  41. 02/11/2026 6:00 UTC · 13.000 monedas
  42. 02/11/2026 5:00 UTC · 12.750 monedas
  43. 02/11/2026 4:00 UTC · 13.000 monedas
  44. 02/11/2026 3:00 UTC · 12.250 monedas
  45. 02/11/2026 2:00 UTC · 12.750 monedas
  46. 02/11/2026 1:00 UTC · 12.250 monedas
  47. 01/11/2026 22:00 UTC · 12.500 monedas
  48. 01/11/2026 21:00 UTC · 12.750 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 12.250 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 12.500 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 12.750 monedas
  52. 01/11/2026 17:49 UTC · 13.000 monedas
  53. 01/11/2026 16:00 UTC · 12.500 monedas
  54. 01/11/2026 15:00 UTC · 12.750 monedas
  55. 01/11/2026 14:00 UTC · 13.000 monedas
  56. 01/11/2026 13:00 UTC · 12.000 monedas
  57. 01/11/2026 12:00 UTC · 12.750 monedas
  58. 01/11/2026 10:00 UTC · 12.000 monedas
  59. 01/11/2026 8:00 UTC · 13.000 monedas
  60. 01/11/2026 7:00 UTC · 12.500 monedas
  61. 01/11/2026 4:00 UTC · 13.000 monedas
  62. 01/11/2026 3:00 UTC · 12.500 monedas
  63. 01/11/2026 2:00 UTC · 13.000 monedas
  64. 01/11/2026 1:00 UTC · 12.500 monedas
  65. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.750 monedas
  66. 01/11/2026 0:00 UTC · 12.000 monedas
  67. Media de octubre de 2026 · 11.696 monedas
  68. Media de septiembre de 2026 · 9.047 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 77
Aceleración 79
Velocidad 75
Tiro 68
Posicionamiento 70
Definición 61
Potencia de tiro 78
Tiros lejanos 78
Voleas 49
Penales 64
Pase 80
Visión 62
Centros 81
Precisión tiro libre 82
Pase corto 86
Pase largo 84
Efecto 82
Regate 77
Agilidad 77
Equilibrio 85
Reacción 90
Control del balón 83
Regate 68
Serenidad 91
Defensa 89
Intercepciones 88
Precisión de cabeza 83
Percepción def. 91
Entradas 90
Barridas 88
Físico 86
Salto 90
Aguante 87
Fuerza 85
Agresividad 85

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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