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Dominik Szoboszlai Incansable Balón parado Pase en largo Disparo potente Técnico Centro curvado
86

Dominik Szoboszlai

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: RB, CDM, RM, CM

Precio de mercado

5.500 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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País
Hungary
Edad
26
Físico
186 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 56.000 Mínimo: 2.500

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 5.500 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 6.000 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.900 monedas
  4. 04/11/2026 13:00 UTC · 6.000 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.800 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 6.000 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.800 monedas
  8. 04/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  9. 04/11/2026 5:00 UTC · 5.700 monedas
  10. 04/11/2026 4:00 UTC · 5.900 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.400 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.600 monedas
  14. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.700 monedas
  15. 03/11/2026 21:00 UTC · 5.900 monedas
  16. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.500 monedas
  17. 03/11/2026 19:00 UTC · 6.000 monedas
  18. 03/11/2026 18:00 UTC · 6.300 monedas
  19. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.600 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 6.300 monedas
  21. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  22. 03/11/2026 13:00 UTC · 6.200 monedas
  23. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.300 monedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 6.100 monedas
  25. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.300 monedas
  26. 03/11/2026 9:00 UTC · 5.800 monedas
  27. 03/11/2026 8:00 UTC · 6.400 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 5.500 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.000 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 5.900 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 5.800 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 5.700 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.200 monedas
  35. 03/11/2026 0:00 UTC · 5.900 monedas
  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 6.000 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 5.800 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 6.000 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 4.700 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 5.800 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.600 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 5.400 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.300 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 5.400 monedas
  45. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.300 monedas
  46. 02/11/2026 11:00 UTC · 5.500 monedas
  47. 02/11/2026 10:00 UTC · 5.600 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 5.100 monedas
  49. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.600 monedas
  50. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.400 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  54. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.300 monedas
  55. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 23:00 UTC · 5.300 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.200 monedas
  59. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.000 monedas
  60. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.900 monedas
  61. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  62. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.400 monedas
  63. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  64. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.400 monedas
  65. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.200 monedas
  66. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.400 monedas
  67. 01/11/2026 11:00 UTC · 5.100 monedas
  68. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.400 monedas
  69. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.600 monedas
  70. 01/11/2026 6:00 UTC · 5.500 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.300 monedas
  72. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  73. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  74. 01/11/2026 2:00 UTC · 5.300 monedas
  75. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.200 monedas
  77. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.400 monedas
  78. Media de octubre de 2026 · 9.974 monedas
  79. Media de septiembre de 2026 · 40.994 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 82
Aceleración 79
Velocidad 85
Tiro 83
Posicionamiento 81
Definición 79
Potencia de tiro 90
Tiros lejanos 87
Voleas 81
Penales 84
Pase 86
Visión 86
Centros 87
Precisión tiro libre 89
Pase corto 86
Pase largo 86
Efecto 88
Regate 84
Agilidad 72
Equilibrio 68
Reacción 88
Control del balón 87
Regate 85
Serenidad 86
Defensa 74
Intercepciones 75
Precisión de cabeza 65
Percepción def. 74
Entradas 77
Barridas 73
Físico 77
Salto 76
Aguante 93
Fuerza 69
Agresividad 75

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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