Ir al contenido
Denis Genreau
68

Denis Genreau

Rare

CDM · Mediocentro defensivo También juega de: CM, CAM

Precio de mercado

1.100 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 1:00 UTC

Entra para guardar esta carta Comparar
Edad
27
Físico
175 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

Pasa el cursor por un punto para ver el precio y la fecha.

  1. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  2. 05/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 22:00 UTC · 2.300 monedas
  4. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  6. 04/11/2026 19:00 UTC · 2.100 monedas
  7. 04/11/2026 18:00 UTC · 2.900 monedas
  8. 04/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  9. 04/11/2026 15:00 UTC · 700 monedas
  10. 04/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 04/11/2026 13:00 UTC · 4.500 monedas
  12. 04/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  13. 04/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  14. 04/11/2026 9:00 UTC · 700 monedas
  15. 04/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  16. 04/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  17. 04/11/2026 4:00 UTC · 850 monedas
  18. 04/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  19. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  20. 04/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  21. 03/11/2026 22:00 UTC · 800 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 3.800 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 550 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.800 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  29. 03/11/2026 10:00 UTC · 750 monedas
  30. 03/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  31. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  32. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  33. 03/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  34. 03/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  35. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  36. 03/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 1.600 monedas
  38. 02/11/2026 21:00 UTC · 5.000 monedas
  39. 02/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  40. 02/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  41. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  42. 02/11/2026 16:00 UTC · 10.000 monedas
  43. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  44. 02/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  45. 02/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 650 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  48. 02/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  49. 02/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 4.200 monedas
  53. 01/11/2026 20:00 UTC · 800 monedas
  54. 01/11/2026 19:00 UTC · 3.100 monedas
  55. 01/11/2026 18:00 UTC · 650 monedas
  56. 01/11/2026 17:49 UTC · 650 monedas
  57. 01/11/2026 16:00 UTC · 600 monedas
  58. 01/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  59. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  60. 01/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  61. 01/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  62. 01/11/2026 7:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 6:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 5:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  66. 01/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  67. 01/11/2026 1:00 UTC · 550 monedas
  68. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.100 monedas
  69. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  70. Media de octubre de 2026 · 582 monedas
  71. Media de septiembre de 2026 · 525 monedas
Historial y tendencia de precio →

Entra para crear una alerta de precio.

Atributos

Ritmo 60
Aceleración 65
Velocidad 55
Tiro 62
Posicionamiento 68
Definición 65
Potencia de tiro 67
Tiros lejanos 58
Voleas 43
Penales 45
Pase 66
Visión 71
Centros 63
Precisión tiro libre 41
Pase corto 71
Pase largo 65
Efecto 54
Regate 66
Agilidad 65
Equilibrio 72
Reacción 67
Control del balón 66
Regate 65
Serenidad 65
Defensa 63
Intercepciones 67
Precisión de cabeza 39
Percepción def. 62
Entradas 68
Barridas 67
Físico 67
Salto 55
Aguante 73
Fuerza 63
Agresividad 71

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

Opina sobre la carta, no sobre las personas.

Entra para comentar esta carta.

Nadie ha comentado esta carta todavía.

Publicidad