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Roberto Alvarado Pase incisivo Técnico
78

Roberto Alvarado

Rare

RM · Interior derecho También juega de: CM, LM, CAM, RW, LW

Precio de mercado

850 monedas 140 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 6 de noviembre de 2026 0:00 UTC

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País
Mexico
Edad
28
Físico
176 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 7.200 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 05/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  2. 05/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  3. 05/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  4. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  5. 05/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  6. 05/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  7. 05/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.200 monedas
  11. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  12. 05/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  13. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.400 monedas
  14. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.200 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  17. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  19. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  20. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  21. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  22. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.300 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.400 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.500 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.300 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  30. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.400 monedas
  31. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.500 monedas
  32. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  33. 03/11/2026 18:00 UTC · 1.500 monedas
  34. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.300 monedas
  36. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.000 monedas
  37. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.100 monedas
  38. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.200 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  40. 03/11/2026 1:00 UTC · 1.200 monedas
  41. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.100 monedas
  42. 02/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  43. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  44. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.000 monedas
  45. 02/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  46. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.000 monedas
  47. 02/11/2026 12:00 UTC · 950 monedas
  48. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  49. 02/11/2026 6:00 UTC · 1.200 monedas
  50. 02/11/2026 5:00 UTC · 1.000 monedas
  51. 01/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  52. 01/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  53. 01/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  54. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  55. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 16:00 UTC · 750 monedas
  57. 01/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  59. 01/11/2026 10:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  61. 01/11/2026 0:00 UTC · 1.000 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  63. Media de octubre de 2026 · 678 monedas
  64. Media de septiembre de 2026 · 692 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 81
Aceleración 77
Velocidad 84
Tiro 70
Posicionamiento 76
Definición 65
Potencia de tiro 77
Tiros lejanos 75
Voleas 62
Penales 62
Pase 78
Visión 83
Centros 75
Precisión tiro libre 65
Pase corto 81
Pase largo 74
Efecto 76
Regate 75
Agilidad 84
Equilibrio 73
Reacción 73
Control del balón 77
Regate 74
Serenidad 67
Defensa 65
Intercepciones 57
Precisión de cabeza 58
Percepción def. 64
Entradas 71
Barridas 68
Físico 68
Salto 72
Aguante 82
Fuerza 63
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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