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Scott McTominay Impositor Cabezazo preciso
86

Scott McTominay

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, CAM

Precio de mercado

5.400 monedas 4.100 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 17:00 UTC

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Edad
29
Físico
193 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 9.000 Mínimo: 2.900

UTC

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 5.400 monedas
  2. 04/11/2026 16:00 UTC · 5.700 monedas
  3. 04/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  4. 04/11/2026 14:00 UTC · 5.600 monedas
  5. 04/11/2026 12:00 UTC · 5.500 monedas
  6. 04/11/2026 11:00 UTC · 5.600 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 5.700 monedas
  8. 04/11/2026 8:00 UTC · 5.800 monedas
  9. 04/11/2026 7:00 UTC · 5.500 monedas
  10. 04/11/2026 6:00 UTC · 5.700 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.800 monedas
  12. 04/11/2026 3:00 UTC · 5.800 monedas
  13. 04/11/2026 2:00 UTC · 5.900 monedas
  14. 04/11/2026 1:00 UTC · 5.600 monedas
  15. 04/11/2026 0:00 UTC · 5.700 monedas
  16. 03/11/2026 23:00 UTC · 5.800 monedas
  17. 03/11/2026 22:00 UTC · 5.500 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 5.700 monedas
  19. 03/11/2026 18:00 UTC · 5.800 monedas
  20. 03/11/2026 17:00 UTC · 6.100 monedas
  21. 03/11/2026 16:00 UTC · 5.900 monedas
  22. 03/11/2026 15:00 UTC · 6.100 monedas
  23. 03/11/2026 14:00 UTC · 6.000 monedas
  24. 03/11/2026 13:00 UTC · 5.600 monedas
  25. 03/11/2026 12:00 UTC · 6.000 monedas
  26. 03/11/2026 11:00 UTC · 5.900 monedas
  27. 03/11/2026 10:00 UTC · 6.100 monedas
  28. 03/11/2026 7:00 UTC · 6.000 monedas
  29. 03/11/2026 6:00 UTC · 6.100 monedas
  30. 03/11/2026 5:00 UTC · 6.000 monedas
  31. 03/11/2026 4:00 UTC · 6.100 monedas
  32. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.000 monedas
  33. 03/11/2026 3:00 UTC · 6.000 monedas
  34. 03/11/2026 2:00 UTC · 6.100 monedas
  35. 03/11/2026 1:00 UTC · 5.800 monedas
  36. 02/11/2026 23:00 UTC · 6.100 monedas
  37. 02/11/2026 22:00 UTC · 6.000 monedas
  38. 02/11/2026 20:00 UTC · 5.900 monedas
  39. 02/11/2026 19:00 UTC · 6.200 monedas
  40. 02/11/2026 18:00 UTC · 5.200 monedas
  41. 02/11/2026 15:00 UTC · 5.500 monedas
  42. 02/11/2026 13:00 UTC · 5.400 monedas
  43. 02/11/2026 12:00 UTC · 5.200 monedas
  44. 02/11/2026 8:00 UTC · 5.500 monedas
  45. 02/11/2026 7:00 UTC · 5.400 monedas
  46. 02/11/2026 6:00 UTC · 5.100 monedas
  47. 02/11/2026 4:00 UTC · 5.500 monedas
  48. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  49. 02/11/2026 3:00 UTC · 5.000 monedas
  50. 02/11/2026 1:00 UTC · 5.500 monedas
  51. 02/11/2026 0:00 UTC · 5.200 monedas
  52. 01/11/2026 22:00 UTC · 5.000 monedas
  53. 01/11/2026 21:00 UTC · 5.300 monedas
  54. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.200 monedas
  55. 01/11/2026 19:00 UTC · 5.000 monedas
  56. 01/11/2026 18:00 UTC · 5.300 monedas
  57. 01/11/2026 17:49 UTC · 5.200 monedas
  58. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.500 monedas
  59. 01/11/2026 15:00 UTC · 5.600 monedas
  60. 01/11/2026 14:00 UTC · 5.300 monedas
  61. 01/11/2026 13:00 UTC · 5.200 monedas
  62. 01/11/2026 12:00 UTC · 5.600 monedas
  63. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 8:00 UTC · 5.500 monedas
  65. 01/11/2026 7:00 UTC · 5.300 monedas
  66. 01/11/2026 5:00 UTC · 5.500 monedas
  67. 01/11/2026 4:00 UTC · 5.000 monedas
  68. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  69. 01/11/2026 3:00 UTC · 5.200 monedas
  70. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.000 monedas
  71. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.100 monedas
  72. 01/11/2026 0:00 UTC · 5.300 monedas
  73. Media de octubre de 2026 · 5.066 monedas
  74. Media de septiembre de 2026 · 4.773 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 81
Velocidad 80
Tiro 83
Posicionamiento 88
Definición 84
Potencia de tiro 86
Tiros lejanos 83
Voleas 76
Penales 62
Pase 77
Visión 79
Centros 66
Precisión tiro libre 60
Pase corto 84
Pase largo 82
Efecto 69
Regate 82
Agilidad 70
Equilibrio 42
Reacción 88
Control del balón 88
Regate 84
Serenidad 80
Defensa 80
Intercepciones 84
Precisión de cabeza 79
Percepción def. 78
Entradas 81
Barridas 75
Físico 86
Salto 90
Aguante 92
Fuerza 83
Agresividad 84

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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