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Chris Durkin Entrada
68

Chris Durkin

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM, RM, RW

Precio de mercado

1.500 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 8:00 UTC

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Edad
26
Físico
183 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 8:00 UTC · 1.500 monedas
  2. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.700 monedas
  4. 05/11/2026 5:00 UTC · 2.900 monedas
  5. 05/11/2026 4:00 UTC · 2.300 monedas
  6. 05/11/2026 3:00 UTC · 2.800 monedas
  7. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.200 monedas
  8. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.000 monedas
  9. 04/11/2026 22:00 UTC · 1.100 monedas
  10. 04/11/2026 21:00 UTC · 3.500 monedas
  11. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.900 monedas
  12. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  13. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.700 monedas
  14. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.400 monedas
  15. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  16. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.200 monedas
  17. 04/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  18. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  19. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  21. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.600 monedas
  22. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  23. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.500 monedas
  24. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.700 monedas
  25. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.800 monedas
  26. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.900 monedas
  27. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.500 monedas
  28. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  29. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.700 monedas
  30. 03/11/2026 20:00 UTC · 2.000 monedas
  31. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.600 monedas
  32. 03/11/2026 18:00 UTC · 2.100 monedas
  33. 03/11/2026 16:00 UTC · 1.300 monedas
  34. 03/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  35. 03/11/2026 13:00 UTC · 1.400 monedas
  36. 03/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  37. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.800 monedas
  38. 03/11/2026 7:00 UTC · 2.000 monedas
  39. 03/11/2026 6:00 UTC · 2.300 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 2.500 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 4.300 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 2.800 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 4.400 monedas
  44. 03/11/2026 0:00 UTC · 2.800 monedas
  45. 02/11/2026 22:00 UTC · 4.600 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 2.700 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 3.500 monedas
  48. 02/11/2026 18:00 UTC · 4.000 monedas
  49. 02/11/2026 16:00 UTC · 1.700 monedas
  50. 02/11/2026 15:00 UTC · 1.500 monedas
  51. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  52. 02/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  53. 02/11/2026 12:00 UTC · 1.600 monedas
  54. 02/11/2026 10:00 UTC · 1.500 monedas
  55. 02/11/2026 9:00 UTC · 1.400 monedas
  56. 02/11/2026 8:00 UTC · 1.300 monedas
  57. 02/11/2026 7:00 UTC · 1.500 monedas
  58. 02/11/2026 4:00 UTC · 2.200 monedas
  59. 02/11/2026 2:00 UTC · 2.400 monedas
  60. 02/11/2026 0:00 UTC · 2.100 monedas
  61. 01/11/2026 22:00 UTC · 2.800 monedas
  62. 01/11/2026 21:00 UTC · 3.000 monedas
  63. 01/11/2026 20:00 UTC · 5.200 monedas
  64. 01/11/2026 19:00 UTC · 4.500 monedas
  65. 01/11/2026 18:00 UTC · 6.000 monedas
  66. 01/11/2026 17:49 UTC · 6.300 monedas
  67. 01/11/2026 16:00 UTC · 5.000 monedas
  68. 01/11/2026 14:00 UTC · 4.300 monedas
  69. 01/11/2026 13:00 UTC · 4.100 monedas
  70. 01/11/2026 12:00 UTC · 2.800 monedas
  71. 01/11/2026 10:00 UTC · 4.500 monedas
  72. 01/11/2026 9:00 UTC · 5.000 monedas
  73. 01/11/2026 8:00 UTC · 3.500 monedas
  74. 01/11/2026 7:00 UTC · 4.100 monedas
  75. 01/11/2026 5:00 UTC · 3.500 monedas
  76. 01/11/2026 4:00 UTC · 4.300 monedas
  77. 01/11/2026 2:00 UTC · 4.800 monedas
  78. 01/11/2026 1:00 UTC · 5.400 monedas
  79. 01/11/2026 0:00 UTC · 2.200 monedas
  80. 01/11/2026 0:00 UTC · 3.800 monedas
  81. Media de octubre de 2026 · 669 monedas
  82. Media de septiembre de 2026 · 631 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 56
Aceleración 49
Velocidad 62
Tiro 61
Posicionamiento 55
Definición 57
Potencia de tiro 68
Tiros lejanos 70
Voleas 48
Penales 50
Pase 68
Visión 62
Centros 64
Precisión tiro libre 74
Pase corto 72
Pase largo 69
Efecto 66
Regate 68
Agilidad 79
Equilibrio 67
Reacción 64
Control del balón 70
Regate 65
Serenidad 61
Defensa 64
Intercepciones 69
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 65
Entradas 64
Barridas 60
Físico 79
Salto 67
Aguante 82
Fuerza 85
Agresividad 65

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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