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Marcus Tavernier Balón parado Disparo potente
79

Marcus Tavernier

Rare

LM · Interior izquierdo También juega de: RM, CM, CAM, RW, LW

Precio de mercado

1.700 monedas 160 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 19:00 UTC

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País
England
Edad
27
Físico
178 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 1.700 Mínimo: 650

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 17:00 UTC · 1.700 monedas
  2. 04/11/2026 14:00 UTC · 1.600 monedas
  3. 04/11/2026 13:00 UTC · 1.500 monedas
  4. 04/11/2026 12:00 UTC · 1.400 monedas
  5. 04/11/2026 11:00 UTC · 1.100 monedas
  6. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.300 monedas
  7. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.300 monedas
  9. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.400 monedas
  10. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.300 monedas
  11. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.500 monedas
  12. 04/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.300 monedas
  14. 04/11/2026 0:00 UTC · 1.500 monedas
  15. 03/11/2026 23:00 UTC · 1.400 monedas
  16. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.300 monedas
  17. 03/11/2026 21:00 UTC · 1.400 monedas
  18. 03/11/2026 20:00 UTC · 1.300 monedas
  19. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  20. 03/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  21. 03/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  22. 03/11/2026 14:00 UTC · 900 monedas
  23. 03/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  24. 03/11/2026 11:00 UTC · 850 monedas
  25. 03/11/2026 8:00 UTC · 900 monedas
  26. 03/11/2026 7:00 UTC · 800 monedas
  27. 03/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  28. 03/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  29. 03/11/2026 0:00 UTC · 800 monedas
  30. 02/11/2026 23:00 UTC · 850 monedas
  31. 02/11/2026 21:00 UTC · 950 monedas
  32. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  33. 02/11/2026 19:00 UTC · 950 monedas
  34. 02/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  35. 02/11/2026 17:00 UTC · 900 monedas
  36. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  37. 02/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  38. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  39. 02/11/2026 12:00 UTC · 800 monedas
  40. 02/11/2026 11:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 10:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  43. 02/11/2026 6:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  45. 02/11/2026 3:00 UTC · 1.000 monedas
  46. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 1:00 UTC · 800 monedas
  48. 01/11/2026 23:00 UTC · 1.000 monedas
  49. 01/11/2026 20:00 UTC · 950 monedas
  50. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  51. 01/11/2026 18:00 UTC · 700 monedas
  52. 01/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  53. 01/11/2026 13:00 UTC · 750 monedas
  54. 01/11/2026 12:00 UTC · 700 monedas
  55. 01/11/2026 11:00 UTC · 800 monedas
  56. 01/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  57. 01/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  58. 01/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  60. 01/11/2026 2:00 UTC · 800 monedas
  61. 01/11/2026 1:00 UTC · 650 monedas
  62. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  63. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  64. Media de octubre de 2026 · 796 monedas
  65. Media de septiembre de 2026 · 747 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 80
Aceleración 81
Velocidad 79
Tiro 78
Posicionamiento 76
Definición 76
Potencia de tiro 86
Tiros lejanos 75
Voleas 75
Penales 78
Pase 77
Visión 82
Centros 81
Precisión tiro libre 79
Pase corto 74
Pase largo 70
Efecto 83
Regate 79
Agilidad 78
Equilibrio 79
Reacción 77
Control del balón 79
Regate 80
Serenidad 80
Defensa 60
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 50
Percepción def. 59
Entradas 66
Barridas 57
Físico 67
Salto 69
Aguante 84
Fuerza 62
Agresividad 60

AcceleRATE

Explosivo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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