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Djordje Mihailovic Inventiva Técnico Centro curvado
74

Djordje Mihailovic

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM

Precio de mercado

700 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 21:00 UTC

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Edad
27
Físico
178 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 9.500 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 21:00 UTC · 700 monedas
  2. 04/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  3. 04/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  4. 04/11/2026 16:00 UTC · 900 monedas
  5. 04/11/2026 7:00 UTC · 850 monedas
  6. 04/11/2026 4:00 UTC · 800 monedas
  7. 04/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  10. 03/11/2026 16:00 UTC · 800 monedas
  11. 03/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  12. 03/11/2026 8:00 UTC · 800 monedas
  13. 03/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  14. 03/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  15. 02/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  16. 02/11/2026 10:00 UTC · 650 monedas
  17. 02/11/2026 8:00 UTC · 700 monedas
  18. 02/11/2026 4:00 UTC · 650 monedas
  19. 02/11/2026 3:00 UTC · 750 monedas
  20. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  21. 01/11/2026 22:00 UTC · 700 monedas
  22. 01/11/2026 21:00 UTC · 750 monedas
  23. 01/11/2026 15:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 14:00 UTC · 700 monedas
  25. 01/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  26. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  27. 01/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  28. 01/11/2026 2:00 UTC · 750 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 572 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 840 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 71
Aceleración 74
Velocidad 68
Tiro 72
Posicionamiento 76
Definición 73
Potencia de tiro 75
Tiros lejanos 67
Voleas 64
Penales 70
Pase 75
Visión 77
Centros 77
Precisión tiro libre 68
Pase corto 76
Pase largo 73
Efecto 73
Regate 74
Agilidad 74
Equilibrio 75
Reacción 76
Control del balón 75
Regate 73
Serenidad 73
Defensa 60
Intercepciones 62
Precisión de cabeza 59
Percepción def. 67
Entradas 58
Barridas 40
Físico 67
Salto 62
Aguante 85
Fuerza 61
Agresividad 59

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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