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Matthias Verreth Intercepción
66

Matthias Verreth

Rare

CM · Mediocentro También juega de: CDM

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 18:00 UTC

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País
Belgium
Edad
28
Físico
185 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 13:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 5:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  5. 04/11/2026 3:00 UTC · 550 monedas
  6. 04/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  7. 03/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  8. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  9. 03/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  10. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  11. 03/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  12. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  13. 03/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  14. 02/11/2026 22:00 UTC · 600 monedas
  15. 02/11/2026 20:00 UTC · 550 monedas
  16. 02/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  17. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  18. 02/11/2026 15:00 UTC · 600 monedas
  19. 02/11/2026 12:00 UTC · 650 monedas
  20. 02/11/2026 10:00 UTC · 600 monedas
  21. 02/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  22. 02/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 19:00 UTC · 650 monedas
  24. 01/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  26. 01/11/2026 3:00 UTC · 650 monedas
  27. 01/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  28. 01/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  29. 01/11/2026 0:00 UTC · 550 monedas
  30. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  31. Media de octubre de 2026 · 580 monedas
  32. Media de septiembre de 2026 · 659 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 72
Aceleración 74
Velocidad 70
Tiro 64
Posicionamiento 58
Definición 64
Potencia de tiro 66
Tiros lejanos 66
Voleas 60
Penales 58
Pase 65
Visión 61
Centros 62
Precisión tiro libre 53
Pase corto 70
Pase largo 66
Efecto 60
Regate 70
Agilidad 75
Equilibrio 67
Reacción 65
Control del balón 69
Regate 71
Serenidad 60
Defensa 52
Intercepciones 59
Precisión de cabeza 52
Percepción def. 48
Entradas 54
Barridas 48
Físico 66
Salto 69
Aguante 73
Fuerza 69
Agresividad 48

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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