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Jack Elliott Fortaleza aérea Pase en largo
71

Jack Elliott

Rare

CB · Central

Precio de mercado

1.000 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 6:00 UTC

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País
England
Edad
31
Físico
198 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

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  1. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  2. 05/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 4:00 UTC · 1.100 monedas
  4. 05/11/2026 3:00 UTC · 800 monedas
  5. 05/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  7. 05/11/2026 0:00 UTC · 750 monedas
  8. 04/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  9. 04/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  10. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  11. 04/11/2026 18:00 UTC · 950 monedas
  12. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  13. 04/11/2026 15:00 UTC · 850 monedas
  14. 04/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  15. 04/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  16. 04/11/2026 9:00 UTC · 750 monedas
  17. 04/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  18. 04/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  19. 04/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  20. 04/11/2026 1:00 UTC · 900 monedas
  21. 04/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  22. 03/11/2026 21:00 UTC · 800 monedas
  23. 03/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  24. 03/11/2026 19:00 UTC · 800 monedas
  25. 03/11/2026 18:00 UTC · 850 monedas
  26. 03/11/2026 15:00 UTC · 950 monedas
  27. 03/11/2026 14:00 UTC · 800 monedas
  28. 03/11/2026 13:00 UTC · 900 monedas
  29. 03/11/2026 12:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 03/11/2026 10:00 UTC · 800 monedas
  31. 03/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  32. 03/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  33. 03/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  34. 03/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  35. 03/11/2026 5:00 UTC · 950 monedas
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  39. 03/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  40. 03/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  41. 02/11/2026 22:00 UTC · 900 monedas
  42. 02/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  43. 02/11/2026 20:00 UTC · 900 monedas
  44. 02/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 18:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  47. 02/11/2026 14:00 UTC · 1.000 monedas
  48. 02/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  50. 02/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  51. 02/11/2026 9:00 UTC · 850 monedas
  52. 02/11/2026 8:00 UTC · 950 monedas
  53. 02/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  55. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  56. 02/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  57. 02/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  58. 01/11/2026 22:00 UTC · 950 monedas
  59. 01/11/2026 21:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 20:00 UTC · 1.000 monedas
  61. 01/11/2026 19:00 UTC · 900 monedas
  62. 01/11/2026 18:00 UTC · 1.000 monedas
  63. 01/11/2026 17:49 UTC · 850 monedas
  64. 01/11/2026 16:00 UTC · 950 monedas
  65. 01/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  66. 01/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  67. 01/11/2026 13:00 UTC · 950 monedas
  68. 01/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  69. 01/11/2026 9:00 UTC · 900 monedas
  70. 01/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  71. 01/11/2026 7:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  73. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  74. 01/11/2026 1:00 UTC · 950 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  76. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  77. Media de octubre de 2026 · 877 monedas
  78. Media de septiembre de 2026 · 651 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 49
Aceleración 50
Velocidad 48
Tiro 24
Posicionamiento 21
Definición 21
Potencia de tiro 34
Tiros lejanos 18
Voleas 24
Penales 34
Pase 48
Visión 33
Centros 21
Precisión tiro libre 41
Pase corto 66
Pase largo 71
Efecto 25
Regate 52
Agilidad 37
Equilibrio 32
Reacción 71
Control del balón 63
Regate 46
Serenidad 70
Defensa 70
Intercepciones 68
Precisión de cabeza 69
Percepción def. 72
Entradas 72
Barridas 66
Físico 85
Salto 77
Aguante 89
Fuerza 89
Agresividad 74

AcceleRATE

Largo

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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