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Julian Chabot Matón Fortaleza aérea Intercepción Pase en largo
81

Julian Chabot

Rare

CB · Central

Precio de mercado

750 monedas 280 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 5 de noviembre de 2026 22:00 UTC

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País
Germany
Edad
28
Físico
195 cm
Pierna buena
Izquierda
Filigranas
★★
Pierna mala
★★

Historial de precio

Máximo: 1.200 Mínimo: 600

UTC

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  1. 05/11/2026 22:00 UTC · 750 monedas
  2. 05/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  3. 05/11/2026 15:00 UTC · 900 monedas
  4. 05/11/2026 13:00 UTC · 850 monedas
  5. 05/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  6. 05/11/2026 10:00 UTC · 950 monedas
  7. 05/11/2026 9:00 UTC · 1.000 monedas
  8. 05/11/2026 8:00 UTC · 850 monedas
  9. 05/11/2026 7:00 UTC · 1.000 monedas
  10. 05/11/2026 6:00 UTC · 1.100 monedas
  11. 05/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  12. 05/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  13. 05/11/2026 2:00 UTC · 1.000 monedas
  14. 05/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  15. 05/11/2026 0:00 UTC · 850 monedas
  16. 04/11/2026 21:00 UTC · 1.000 monedas
  17. 04/11/2026 20:00 UTC · 1.100 monedas
  18. 04/11/2026 19:00 UTC · 1.200 monedas
  19. 04/11/2026 18:00 UTC · 1.100 monedas
  20. 04/11/2026 16:00 UTC · 1.000 monedas
  21. 04/11/2026 15:00 UTC · 1.100 monedas
  22. 04/11/2026 10:00 UTC · 1.000 monedas
  23. 04/11/2026 9:00 UTC · 1.100 monedas
  24. 04/11/2026 8:00 UTC · 1.000 monedas
  25. 04/11/2026 7:00 UTC · 1.100 monedas
  26. 04/11/2026 6:00 UTC · 1.000 monedas
  27. 04/11/2026 5:00 UTC · 1.100 monedas
  28. 04/11/2026 4:00 UTC · 1.000 monedas
  29. 04/11/2026 3:00 UTC · 1.100 monedas
  30. 04/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  31. 04/11/2026 1:00 UTC · 1.100 monedas
  32. 03/11/2026 22:00 UTC · 1.000 monedas
  33. 03/11/2026 19:00 UTC · 1.100 monedas
  34. 03/11/2026 18:00 UTC · 800 monedas
  35. 03/11/2026 14:00 UTC · 850 monedas
  36. 03/11/2026 13:00 UTC · 800 monedas
  37. 03/11/2026 12:00 UTC · 850 monedas
  38. 03/11/2026 6:00 UTC · 800 monedas
  39. 03/11/2026 5:00 UTC · 700 monedas
  40. 03/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  41. 03/11/2026 3:00 UTC · 850 monedas
  42. 03/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  43. 03/11/2026 1:00 UTC · 750 monedas
  44. 02/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  45. 02/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  46. 02/11/2026 20:00 UTC · 850 monedas
  47. 02/11/2026 19:00 UTC · 750 monedas
  48. 02/11/2026 16:00 UTC · 850 monedas
  49. 02/11/2026 12:00 UTC · 900 monedas
  50. 02/11/2026 6:00 UTC · 850 monedas
  51. 02/11/2026 5:00 UTC · 800 monedas
  52. 02/11/2026 4:00 UTC · 750 monedas
  53. 02/11/2026 3:00 UTC · 900 monedas
  54. 02/11/2026 2:00 UTC · 950 monedas
  55. 02/11/2026 1:00 UTC · 700 monedas
  56. 02/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  57. 01/11/2026 22:00 UTC · 850 monedas
  58. 01/11/2026 21:00 UTC · 900 monedas
  59. 01/11/2026 19:00 UTC · 850 monedas
  60. 01/11/2026 18:00 UTC · 750 monedas
  61. 01/11/2026 17:49 UTC · 800 monedas
  62. 01/11/2026 14:00 UTC · 750 monedas
  63. 01/11/2026 13:00 UTC · 700 monedas
  64. 01/11/2026 12:00 UTC · 750 monedas
  65. 01/11/2026 10:00 UTC · 700 monedas
  66. 01/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  67. 01/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  68. 01/11/2026 7:00 UTC · 900 monedas
  69. 01/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  70. 01/11/2026 5:00 UTC · 850 monedas
  71. 01/11/2026 4:00 UTC · 950 monedas
  72. 01/11/2026 2:00 UTC · 900 monedas
  73. 01/11/2026 1:00 UTC · 850 monedas
  74. 01/11/2026 0:00 UTC · 900 monedas
  75. 01/11/2026 0:00 UTC · 950 monedas
  76. Media de octubre de 2026 · 712 monedas
  77. Media de septiembre de 2026 · 670 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 50
Aceleración 38
Velocidad 60
Tiro 38
Posicionamiento 23
Definición 21
Potencia de tiro 72
Tiros lejanos 48
Voleas 36
Penales 38
Pase 52
Visión 40
Centros 33
Precisión tiro libre 30
Pase corto 68
Pase largo 70
Efecto 31
Regate 56
Agilidad 34
Equilibrio 33
Reacción 76
Control del balón 65
Regate 54
Serenidad 64
Defensa 83
Intercepciones 80
Precisión de cabeza 84
Percepción def. 82
Entradas 87
Barridas 77
Físico 85
Salto 74
Aguante 70
Fuerza 91
Agresividad 91

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

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