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Michael Baidoo
69

Michael Baidoo

Rare

CAM · Mediapunta También juega de: CM, ST

Precio de mercado

650 monedas 35 score

Media de monedas del mercado de fichajes de la comunidad — no es una cotización oficial de EA. Cambia la plataforma arriba (PlayStation, Xbox o PC).

Actualizado el 4 de noviembre de 2026 16:00 UTC

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País
Ghana
Edad
27
Físico
174 cm
Pierna buena
Derecha
Filigranas
★★★
Pierna mala
★★★

Historial de precio

Máximo: 10.000 Mínimo: 350

UTC

Los meses anteriores muestran la media del mes; el mes actual muestra todos los precios.

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  1. 04/11/2026 14:00 UTC · 650 monedas
  2. 04/11/2026 12:00 UTC · 600 monedas
  3. 04/11/2026 2:00 UTC · 650 monedas
  4. 04/11/2026 1:00 UTC · 600 monedas
  5. 03/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  6. 03/11/2026 19:00 UTC · 700 monedas
  7. 03/11/2026 18:00 UTC · 600 monedas
  8. 03/11/2026 16:00 UTC · 650 monedas
  9. 03/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  10. 03/11/2026 8:00 UTC · 650 monedas
  11. 03/11/2026 2:00 UTC · 700 monedas
  12. 02/11/2026 21:00 UTC · 650 monedas
  13. 02/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  14. 02/11/2026 14:00 UTC · 600 monedas
  15. 02/11/2026 9:00 UTC · 650 monedas
  16. 02/11/2026 8:00 UTC · 750 monedas
  17. 02/11/2026 7:00 UTC · 650 monedas
  18. 02/11/2026 6:00 UTC · 750 monedas
  19. 02/11/2026 4:00 UTC · 700 monedas
  20. 02/11/2026 2:00 UTC · 600 monedas
  21. 01/11/2026 20:00 UTC · 650 monedas
  22. 01/11/2026 19:00 UTC · 600 monedas
  23. 01/11/2026 16:00 UTC · 550 monedas
  24. 01/11/2026 13:00 UTC · 600 monedas
  25. 01/11/2026 3:00 UTC · 700 monedas
  26. 01/11/2026 2:00 UTC · 550 monedas
  27. 01/11/2026 0:00 UTC · 600 monedas
  28. 01/11/2026 0:00 UTC · 650 monedas
  29. Media de octubre de 2026 · 654 monedas
  30. Media de septiembre de 2026 · 654 monedas
Historial y tendencia de precio →

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Atributos

Ritmo 78
Aceleración 79
Velocidad 78
Tiro 64
Posicionamiento 68
Definición 66
Potencia de tiro 64
Tiros lejanos 65
Voleas 51
Penales 55
Pase 63
Visión 68
Centros 52
Precisión tiro libre 50
Pase corto 68
Pase largo 66
Efecto 55
Regate 70
Agilidad 83
Equilibrio 79
Reacción 66
Control del balón 69
Regate 68
Serenidad 64
Defensa 52
Intercepciones 58
Precisión de cabeza 49
Percepción def. 54
Entradas 49
Barridas 50
Físico 63
Salto 67
Aguante 59
Fuerza 64
Agresividad 62

AcceleRATE

Controlado

El AcceleRATE es la manera en que un jugador gana velocidad. EA no lo publica: lo calculamos a partir de la altura, la agilidad, la fuerza y la aceleración, con los umbrales del FC 27.

PlayStyles

Este jugador no tiene ningún PlayStyle.

Estilo de chemistry

Vista previa con química llena (3). El juego reparte el bonus en los atributos in-game; aquí el delta del face stat entra en cada parte del grupo, hasta 99.

Comentarios

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